Trailer, vídeo con gameplay y se confirma interacción entre Mac, PC y PS3

Hace poco nuestro compañero [BkN]XeNoMoRPH os confirmaba los rumores que durante unos días habían circulado por la red sobre el nuevo Counter Strike: Global Offensive. Sin embargo, la comunidad estaba inquietada porque no se sabía nada sobre esta nueva entrega, hasta hoy.
Valve ha sacado a la luz nueva información y videos que permiten ver de lleno el aspecto del juego en el momento actual. En primer lugar se hizo público un trailer de 58 segundos, pero como viene siendo habitual, los chicos de IGN no han tardado en sacar uno más extenso que el primero, donde podemos ver algunos mapas, armas, su aspecto gráfico en la fase de desarrollo actual, etc...
Sin duda esta noticia causará una división entre los jugadores más conservadores del género y los que les gusta este nuevo aspecto, aunque todavía queda un largo camino para que esta entrega sea publicada. Counter Strike: Global Offensive estará disponible en algún momento del año 2012 (no se ha concretado cuando) para Mac, PC, PS3 y Xbox360. Lo mejor de todo es que se ha confirmado que los jugadores de Mac, PC y PS3 (Xbox360 queda descartada) podrán jugar entre si desde sus respectivas plataformas. Además, en PS3 podremos jugar utilizando el DualShock, PlayStation Move o conectando un teclado USB a la consola, lo que calmará a los que crean que van a estar en desigualdad de condiciones por jugar en consola.
Y por si no fuese suficiente con toda la información ya mencionada, Valve también ha confirmado que habrán ya conocidos junto a otros totalmente nuevos, habiendo sido ya confirmados Aztec, Dust, Dust 2, Office, Nuke, Italy e Inferno, además de armas, modos nuevos y la posibilidad de jugar en matchmaking, junto con la aparición de un ránking de jugadores.
¿Qué pensáis? ¿Os gusta lo que veis?
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A ver si lo he entendido bien….si me meto a una partida hay probabilidades de que alguno de los que esta en ese server este en una ps3?, bueno por lo menos quitaran ayudas de apuntar que si no..
Bueno, no esta mal
Exacto, en una misma partida habrá gente de Mac, PC y PS3 mezclada.
Esto es increible…
…¡Xeno es famoso, sale en una noticia!
PD: Ah bueno y lo del juego tb esta bien.
Aqui demostraremos a los de la PS3 que al matar a 3 tios se hacen una paja, quien manda aqui!! Van a decir, oh tio, que bueno son los de PC, pelan bastote.
que poco me gusta este juego. siempre se mata sin apuntar, malos graficos…
tio ODIO la sniper de este juego… aun que el juego en si esta bien pero como me fastidia solo apuntar con la sniper.
Más información:
el css es del 2004, en su momento los gráficos eran una pasada, no se que dices la verdad
Wew… parece que molara
no se supone que el video es del nuevo?
Que decepción en todo sentido, si bien los graficos de los mapas están muy bien trabajados y los graficos de los personajes y armas son mejores que los del CSS, pero en cambio se quedan cortos y obsoletos comparados con los de otros shooters actuales (BF3, MW3), aunque me gustó bastante el menú gráfico donde se escogen las opciones, armas y en cual de lso 2 bandos jugar.
Pero no solamente estoy decepcionado en cuanto al apartado gráfico, sino también que me preocupa que la jugabilidad, es decir, el modo de apuntar y disparar de las armas (y de cómo matar con ellas) sea igual al del viejo CS 1.6, en donde el Punto de Mira (Crossfire/cruceta) está de ADORNO, ya que los disparos casi NUNCA iban hacia donde apuntaba el Crossfire, sino que en su lugar había que “pillarle el truco” a cada arma, y para colmo sólo hacias daño si las balas impactaban en el torso o en la cabeza, mas no en ninguna otra parte del cuerpo. Encima que en el video ya se vio que solo se puede apuntar y dispara desde la cadera, y que siguen habiendo los mismos movimientos básicos limitados, sin añadir otros que le den algo más de versatilidad y realismo: Lo de tumbarse al suelo, el ladeo (inclinación) o que al esprintar el muñeco no pueda apuntar y disparar porque en la animación está agarrando el arma con los 2 brazos mientras hace la animación de esprintar.
SInceramente, hasta el CoD4 Promod se ve mucho mejor que este nuevo CS, ademas que en el CoD4 Promod resulta más facil apuntar y matar que en el CS 1.6 debido a que las balas al menos en el CoD4 SÍ van hacia donde apunta el Crossfire. De ahi por qué prefiero mil veces otros shooters (Unreal, Call of Duty, Battlefield) antes que el CS en donde no puedo matar a nadie. Imagino que la mayoria de los que todavia juegan al CS 1.6 se debe por cuestiones de que no pide un ordenador de la NASA y construidos despues del 2006.
Quiza lleva demasiado tiempo fuera del negocio, he oido que dependiendo de la pegad aque tenga se plantearan el cs2, que supongo que si sera mejor
si pero no.. estoy deacuerdo contigo en unas cuantas cosas pero en otras no… por ejemplo en lo del punto de mira y lo de donde van las balas…
Cuando tu disparas un arma de fuego continuada, no van todas las balas dirigas al mismo punto que el primer disparo, ya sea por el retroceso o por la fuerza que tu hagas para contrarrestar lo dicho… un juego en el que manteniendo pulsado el click primario y todas las balas vayan al centro… :S donde esta la gracia?? almenos, como tu has dicho, en el cs tenias que pillarle el truco a cada arma..
y bajo mi punto de vista, creo que el cs es mas aim que otra cosa… rafagas cortas de tiros para que en pocos click puedas matar a un jugador…
incluso me ha venido una cosa graciosa a la cabeza del CoD4… que las balas atraviesen las paredes… les des un tiro en la cabeza a quemaropa y no lo mates (sin contar las recortadas ni las snipers claro.. :/) esque los cascos… cuidado con los casscos… x’DD
Vamos a ver si queda claro de que un CS no tiene porque tener buenos graficos >_>
mira que es raro que este de acuerdo contigo, pero has dicho justo lo que quería decir yo
Aprended a disparar rafagas, a manguerazos no vais a matar a nadie en el cs, justo como con un arma de verdad (vaya kanetaker, no dices que te gusta tanto el realismo?? Por que te quejas de esto entonces?)
En el CoD4 y posteriores hay armas que sí tienen mucho recoil (unas más que otras), sobretodo a larga distancia, pero al menos eran mas faciles de controlar y saber hacia donde disparar, o al menos estas sí iban directamente hacia donde apuntaba el Crossfire. En cambio en el CS por más que el Crossfire se moviera junto con el recoil del arma las balas nunca iban dirigidas hacia donde esta apuntara, encima que en el CS no existe lo de apuntar con el arma en la cara (lo del Click Derecho) como en el CoD y Battlefield, y más que seguro este nuevo CS tampoco lo tendrá, restándole funcionalidad a cambio de conservar el mismo sistema de gameplay del CS.
Sinceramente pienso que deberían de quitarle el Crossfire al CS y ahi sí tendría más sentido lo del aim para todos. Es que en el CS otra cosa: De nada sirve haber visto antes al enemigo y reaccionar (dispara) antes que él debido precisamente a ese problema del disparo de las armas. En cambio en los otros juegos (CoD, BF) el que logra divisar antes al enemigo y reaaccionar rápido SÍ que obtendrá un kill seguro, por ese asunto de la diferencia del disparo de las armas entre CS y CoD/BF.
PD: Por ultimo, insisto, para qué le vas a poner a un juego unos graficos realistas y espectaculares si en las fisicas (movimientos y etc.) siguen viendose irreales?
si esque no tenemos que ser 100% diferentes.. x’D por ahora solo chocamos en el lol jajajaja
que no kanetaker! U.U jajaja
el cs tiene su estilo y no creo que lo vayan a cambiar en el nuevo,porque eso es lo que le hace entretenido
Entonces al menos que quiten el maldito Crossfire que no sirve para nada. Al menos así sería todo equivalente para todos. Es que en verdad el crossfire cuando solo anda de adorno mas bien confunde.
Practicamente las unicas armas que en verdad sí disparan hacia donde apunta el Crossfire son los rifles de francotirador (sobretodo el Artic) y por ahi el Stering Aug.
Que si que si que van cambiar lo que es el cs por ti, los que llevamos jugando desde chiquitos en el ciber cuando no habia internet en casa preferimos que el cs siga asi
No me mola lo de las PS3 que jueguen con los de pc va aver mucho owned los de pc a los de la ps3 :S
Y tanto, el tío que escribio esto en los comentarios de Vandal se va a llevar una desilusión
yo tengo teclado en la ps3 asi que no problem
Asumo que si el famoso Steven del CoD4 Promod no haya jugado nunca al CS, capaz y podria llevarse un buen owned de parte del mejor y más experimentado jugador de CS, salvo que sea él mismo. Es que alguien acostumbrado al estilo del CoD o BF o del Unreal le tomaría tiempo pillarle el truco al CS. Todo lo contrario en el caso de los veteranos en el CS; seguro a ellos les sería bastante rápido adaptarse a los otros shooters precisamente al ser más facil de disparar y matar en ellos.
No nos olvidemos que han confirmado que se podrán jugar con teclado y raton en la PS3 así que no va a estar ni mucho menos desigualado eso si paga el teclado especial que van a sacar para esto
.
Dudo mucho que hagan que cualquier teclado y ratón valgan, querrán hacer negocio con ello
a ver colega, las balas SI que van a donde apunta la mira.
Otra cosa es que tu te pongas a disparar corriendo y saltando como un mono, que se te vayan a tomar por culo es normal. Si no tienes ni puta idea del gameplay del juego, no se por que vas exigiendo que lo cambien, vaya tela
y otra cosa que añado yo es que el CS siempre ha sido el cancer de los videojuegos, y como yo, muxa gente piensa iwalito. GL 4 CamperStrike
Yo sí he probado el Counter Strike 1.6 allá por el 2002, justo en los ultimos años de apogeo del Unreal Tournament 99, y de ahí el por qué la tremenda diferencia, si a eso le añadimos que salió despues el primer Call of Duty, entonces viendo que no podía matar a nadie ni estado YO QUIETO ni tampoco a 2 metros de distancia entonces fue que decidí ABANDONAR el Counter Strike y cambiarme ya sea al UT2k4 y después al CoD4, ya que los primeros CoD’s (hasta el CoD2) no los pude disfrutar como era debido, pero despues cuando llegó el CoD4 ahi la cosa cambió, debido precisamente a lo que he explicado antes. Hasta el Promod del CoD4 lo veo más facil de disparar y matar en comparación con el CS 1.6., y a su vez el CoD4 por default (sin Promod) es más facil que el CoD4 con Promod.
es cierto, a lo de que es mas facil adaptarse uno del cs al cod que al reves… me parece que claro esta, por jugabilidad gana el cos, pero como aim gana el cs y tiene mas merito uno que mata de headshot en el cs que uno que mata 40 en el cod dejando apretado el boton
Kanetaker, se me han acabado las valoraciones por tu culpa…
Perdona, pero el ut99 sigue vivo y coleando, de hecho tiene mas jugadores que el ut3, y te lo dice alguien ke juega desde finales del 98 x´DDD
Lo tuyo es grave
Necesitaras de esto:

O esto
O de esto si aun asi sigue muriendo

o kizas…
Y eso ara que el
te banee
Simplemente paso del CS y me quedo en el Battlefield, Unreal y en el Call of Duty, pues al menos en esos otros 3 shooters puedo ser bastante competitivo, hacer bastantes kills (SIN NECESIDAD DE CHETOS) y pelear por las victorias; en cambio en el CS sólo haría el ridículo.
Estamos hablando del cs no de ti
Pero porque en el CS no tienes bombas nucleares
pues al menos en esos otros 3 shooters puedo ser bastante competitivo, hacer bastantes kills (SIN NECESIDAD DE CHETOS) y pelear por las victorias x’DDDD
Si necesidad de pelear por las victorias? guay soy pro porque pelo mancos y les gano 15 5
Parece que te olvidastes de los parentesis, o sea, yo peleo por las victorias, y lo de SIN necesidad me referia a Sin NECESIDAD de recurrir al sucio uso de cheats.
MA MATAO, si lo unico que haces en tus videos es publiquear y matar a lows…
Mata bots! un respeto
Prefiero los juegos tipo Totalwars (como el BC2 o el nuevo Battlefield 3 que esta por salir) y no esa cosa del Promod, aparte que me mola bastante utilizar el AC-130 y de paso que sé exactamente lo que se debe de ahcer si el enemigo saca helicopteros, harriers o el AC-130: Utilizar el lanzacohetes y petarlos, en lugar de estar reclamando que quiten esas “lameradas” o cambiarme al Promod o volver al viejo CoD2 y blabla….
Sigues respondiendo con cosas que nadie te ha preguntado, eres unico x’d