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Cómo conseguir la consola
Tras un tiempo de vuelta, me he dado cuenta que aun muy poca gente sabe como conseguir la consola en el Counter Strike Source.
Por ello para los novatos y no tan novatos este tutorial:
Para conseguir la consola deberas seguir varios pasos que describo a continuacion junto con unas imagene demostrativas:
Paso 1º : Iniciar Steam
Paso 2º: Ir a la lista de tus juegos
Paso 3º: Click derecho en Counter strike source y se os desplegara un menu y en el debereis clickar en Propiedades.
Paso 4º: Ahora se os aperecera otro menu donde tendreis que clickar en “ Establecer opciones de lanzamiento”
Paso 5º: Ahora os apercera un lugar donde introducir texto. Alli debeis poner “-console” Sin las comillas.
Paso 6º: le dais a OK y aceptar y ya os saldra la consola al inicia el juego
.
Asi os quedara.
Suerte a todos los que han leido el tutorial y gracias. (Os sugiero aumentar el tamaño de la pagina para la mejor vision de las imagenes).
Rates para Source y subir FPS
para que te baje el ping es sencillo solo deves canviar unos comandos
sencillitos: rate 25000 o 30000 cl_rate 100 o 600 y
cl_updaterate 100 o 101 y para los fps:
cl_phys_props_enable 0 -- Desactiva
las latas y la basura
cl_phys_props_max 0 -- Pone una distancia para que
aparezcan los objetos
cl_ragdoll_physics_enable 0 -- Hace que los cuerpos
desaparezcan una vez que han muerto
cl_show_splashes 0 -- Sin Salpicaduras
(de agua supongo) no se cuales pero algunas jeje
cl_smooth 0 -- no hay muchos
detalles, pero entre 5-10 más fps
fog_enable 0 -- quita la niebla, más fps y
mejor visibilidad
fog_enable_water_fog 0 -- quita la niebla del
agua
mat_bloom 0 -- ni idea pero quita fps
mat_bumpmap 0 --
´´
mat_clipz 0 -- calidad del agua quitada, para más fps-> (-dxlevel 90
-clipz 0 en la linea de comando)
mat_fastnobump 1 -- -
mat_fastspecular 1
-- -
mat_mipmaptextures 0 -- hace que las texturas bajen de calidad y suban
los fps
mat_specular 0 --
mp_decals 300 y menos -- cuantas cosas se
tendrian que quedar en la memoria, los huecos de las balas... cuanto más pequeño
el número más fps
r_avglight 0 -- la luz normal reflejada en los objetos no
existira (default 2)
r_decal_cullsize 1 -- hace que las texturas suban de
calidad cuando te acercas, más fps
r_decals 0 -- no decals, más
fps
r_eyeglintlodpixels 0 -- este comando y los siguientes que contienen
"eye" desactivan el movimiento de ojos
Counter-Strike: Source